Gongginori
Gonggi (공기, diucapkan gong-gee) adalah permainan
populer anak-anakKorea yang secara tradisional dimainkan
menggunakan 5 atau
lebih kecilanggur berukuran kerikil. Saat ini,
anak-anak membeli batu plastik
berwarna-warni bukan mencari kerikil. Hal ini dapat
dimainkan sendiri atau dengan teman. Batu-batu
yang disebut gonggitdol (공깃돌), yang
berarti"batu gonggi." Karena hanya beberapa
batu dan permukaan datar yangdibutuhkan untuk bermain,
permainan bisa dimainkan oleh siapa saja hampir di mana saja.
Jegichagi
Jegichagi adalah
permainan luar ruangan tradisional Korea. Hal ini
membutuhkan penggunaan kaki orang dan Jegi, obyek
yang digunakanuntuk bermain jegichagi. Jegi tampak
seperti shuttlecock bulutangkis, yang terbuat dari koin
kecil (ukuran seperempat), kertas, atau kain. Di Korea,anak-anak
biasanya bermain sendiri atau dengan teman-teman di musim
dingin, terutama pada Tahun
Baru Imlek. Singkat menjelaskan aturan,pemain tendangan up jegi di
udara dan terus menendang untuk mencegahjatuh ke
tanah. Dalam permainan satu-ke-satu, pemain
dengan paling
banyak tendangan berturut-turut menang. Dalam pertandingan
grup, para pemain berdiri membentuk lingkaran, dan
bergiliran menendang Jegitersebut. Pemain yang gagal menendang Jegi setelah
menerima itu danmembiarkannya jatuh ke tanah kehilangan. Sebagai penalti,
yang kalahpada lemparan jegi pemenang sehingga ia
dapat menendang sesuai
keinginannya. Ketika pecundang menangkap kembali jegi dengan
tangan,ujung penalti dan ia dapat bergabung
kembali permainan. Ini telah mengembangkan, dan
orang-orang menggabungkan dua atau tiga bahandan
membuat cara
baru bermain jegichagi. Meskipun Jegichagi digunakan
untuk menjadi sebuah permainan yang dimainkan sebagian
besar di musim dingin, telah menjadi permainan sepanjang
tahun.
Igo/baduk
igo, go, weiqi,
atau baduk adalah permainan
papan strategis antar dua pemain, berasal
dari Tiongkok sekitar 2000 SM sampai 200 SM. Permainan
ini sekarang populer di Asia Timur. Pengembangan sistem untuk bermain igo
melalui Internet telah meningkatkan popularitasnya di belahan dunia lain.
Di Indonesia, nama igo dan go
sama-sama digunakan. Go adalah nama Inggrisnya yang berasal dari
pelafalan bahasa Jepang aksara 碁 (go), walaupun di Jepang permainan ini
biasa disebut 囲碁 (igo).
Namanya dibahasa Tionghoa yaitu 圍棋 (trad.)/围棋 (sed.)
(pinyin: wéiqí) kurang lebihnya berarti "permainan papan mengelilingi
(wilayah)". Nama kunonya adalah 弈 (pinyin: yì), dan juga terdaftar dalam
Kamus Kangxi sebagai 碁. Permainan ini disebut 바둑 (baduk) di bahasa Korea.
Janggi
Janggi atau catur Korea merupakan
permainan dari korea yang dimainkan oleh dua orang dan termasuk dalam
permainan papan berstrategi sekelompok dengan catur, shogi dari Jepang, dan xiangqi dari Tiongkok.
Permainan
ini menggunakan bidak-bidak, mirip dengan catur. Terdapat bidak raja, patih,
gajah, kuda, benteng, dan prajurit. Bidak raja dalam catur Tiongkok hanya bisa
dijalankan di empat kotak, konon sesuai dengan fungsi raja yang boleh keluar di
lingkungan istana saja. Bidak gajah dijalankan di kotak empat miring. Bidak
kuda, benteng, dan prajurit langkahnya hampir sama dengan catur biasa.
Yut
Yut
adalah Permainan keluarga yang sering dimainkan saat festival Yut-nori telah
populer di Korea selama ribuan tahun. Belajar bermain permainan ini
sederhana.-Anak-anak di Korea memainkan permainan tradisional ini
antara Tahun Baru Imlek dan bulan purnama pertama.
Chajeon
Nori
Chajeon
Nori, kadang-kadang diterjemahkan sebagai Pertempuran Juggernaut, adalah
permainan tradisional Korea biasanya dimainkan oleh pria, yang berasal di
wilayah Andong. Ini mungkin berasal sebagai peringatan kemenangan Wang Geon
atas Gyeon Hwon pada Pertempuran Gochang di 935, dekat akhir periode Tiga
Kerajaan Kemudian. Ini menyerupai pertandingan jousting, dengan dua komandan
yang di atas frame log besar bermanuver oleh tim mereka. Ini log frame
trapesium dikenal sebagai dongchae, dan terdiri dari dua 10-meter panjang log
diikat dengan tali jerami. Dongchae terletak horizontal di awal bermain, tetapi
kemudian diangkat oleh tim mereka. Beberapa anggota tim membawa dongchae,
sementara yang lain berjuang dengan tim lawan untuk membantu kemajuan sisi
mereka.
Para komandan dipilih dari antara tim di awal bermain. Tim secara tradisional bernama "timur" dan "barat." Sebuah tim menang dengan memaksa dongchae tim lain ke tanah. Setelah kemenangan mereka, para anggota tim pemenang tradisional melemparkan sandal jerami mereka ke atas. Permainan ini biasa kalian liat di drama2 korea kerajaan.
Para komandan dipilih dari antara tim di awal bermain. Tim secara tradisional bernama "timur" dan "barat." Sebuah tim menang dengan memaksa dongchae tim lain ke tanah. Setelah kemenangan mereka, para anggota tim pemenang tradisional melemparkan sandal jerami mereka ke atas. Permainan ini biasa kalian liat di drama2 korea kerajaan.
Backgammon
Backgammon
adalah sebuah permainan papan untuk dua pemain. Setiap pemain memiliki
limabelas biji yang digerakkan di atas papan yang terdiri dari duapuluh empat
segitiga menurut lemparan dua dadu. Tujuan permainan adalah menjadi pemain
pertama yang menempatkan semua bijinya di luar papan permainan.
Ssireum
Ssireum
merupakan olahraga tertua di Korea yang sudah dipraktikkan sejak zaman
prasejarah. Pada masa lalu, masyarakat Korea melindungi diri daripada ancaman
musuh dengan mengembangkan ilmu beladiri. Ssireum bermula dari gerakan-gerakan
mencengkeram dengan tangan dan lama kelamaan gerakan baru mulai diciptakan. Pada zaman Tiga Kerajaan, ssireum dimainkan untuk
kompetisi dan tujuan militer.
Kompetisi ssireum dipertandingkan di dalam lingkaran yang berdiameter sekitar 7 meter yang diberi batas gundukan pasir. Pertama-pertama dua orang pegulat saling mencengkeram sabuk pinggang (satba) milik lawannya dengan posisi berlutut, posisi ini dinamakan (baro japki). Setelah aba-aba diberikan, 2 kontestan mulai bangkit dan saling berusaha menjatuhkan. Pemenang akan ditentukan jika berhasil menjatuhkan lawan ke tanah jika yang terkena adalah bagian lutut atau bagian tubuh yang lebih tinggi di atas lutut.
Kompetisi ssireum dipertandingkan di dalam lingkaran yang berdiameter sekitar 7 meter yang diberi batas gundukan pasir. Pertama-pertama dua orang pegulat saling mencengkeram sabuk pinggang (satba) milik lawannya dengan posisi berlutut, posisi ini dinamakan (baro japki). Setelah aba-aba diberikan, 2 kontestan mulai bangkit dan saling berusaha menjatuhkan. Pemenang akan ditentukan jika berhasil menjatuhkan lawan ke tanah jika yang terkena adalah bagian lutut atau bagian tubuh yang lebih tinggi di atas lutut.
Lukisan ssireum tergambar pada Situs
Makam Goguryeo (37 SM-660 M) yang dinamakan Gakjeochong (角抵塚). Bukti tertulis paling awal
menyebutkan informasi tentang ssireum adalah teks Cina dari Kitab Hou Han yang
menuliskan kehidupan masyarakat Korea pada masa lampau.
Olahraga ssireum semakin menyebar dengan
pesat pada masa Dinasti Joseon (1394-1910). Pada saat itu, kompetisi-kompetisi
ssireum diadakan secara meriah pada hari-hari raya dan festival-festival besar
di musim panas dan musim gugur. Para pemenang biasanya mendapat hadiah seperti
sapi atau hasil-hasil pertanian
Geunetagi
Geunetagi adalah permainan dengan
ayunan, selama festival Dano pada 5 Mei menurut kalender lunar. Sebelum hari
festival Dano, penduduk desa memasang ayunan pada cabang tinggi dari pohon
besar, seperti zelkova atau Jujube, yang terletak dekat pintu masuk ke desa.
Tali ayunan selalu sekitar 9 sampai 10 meter panjang. Pada Geunetagi, wanita
yang mencapai ketinggian tertinggi oleh goyang ayunan bolak-balik menjadi
pemenang permainan ini.
Tuho
Tuho adalah permainan tradisional dari Cina, Korea yang dimainkan dengan cara melemparkan anak panah atau tongkat yang panjang ke dalam sebuah tempayan atau lobang dari jarak yang jauh.
Permainan
tuho pada zaman dahulu populer di istana,
dimainkan oleh orang-orang tua, anak-anak dari lingkungan bangsawan ataupun rakyat jelata. Pada saat ini, permainan tuho masih
dimainkan oleh warga Korea, khususnya pada hari-hari libur tradisional
bersama-sama dengan berbagai permainan tradisional yang lain.
Asal
mula permainan tuho di Korea tidak diketahui dengan jelas, namun diperkirakan
diperkenalkan dari Dinasti Tang (Cina)
pada zaman Tiga Kerajaan Korea (57 SM-935 M).
Permainan
ini dapat melibatkan banyak peserta atau 2 orang saja. Umumnya benda yang
digunakan adalah anak panah yang matanya dicat dengan warna merah atau biru.
Anak panah dapat bervariasi dalam ukuran panjang dan bentuk. Pemain diberi sejumlah anak panah.
Jarak melempar panjangnya 2 ½ ukuran anak panah. Siapa yang dapat melempar tepat
sasaran dengan jumlah yang paling banyak ke dalam lobanglah yang menjadi
pemenang dan berhak mendapatkan hadiah.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar